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桌面端版GTA6延期合理?R星大泄露显示GTA的PC玩家垫底,本站独家解读

导读:由于Rockstar Games(R星)态度强硬,拒绝向此前入侵其服务器的黑客组织ShinyHunters支付赎金,该组织目前已开始在公开论坛上披露部分内部敏感数据。 此次泄露的数据主要聚焦于《GTA Online》与《荒野大镖客 Online》的运营表现。其中,各平台《GTA Online》的周活跃用户数据最引人注目: PS5: 3,474,021人 PS4: 1,889,729人...

由于Rockstar Games(R星)态度强硬,拒绝向此前入侵其服务端的黑客组织ShinyHunters支付赎金,该组织眼下已启动在公开论坛上披露部分内部敏感数据。

此次泄露的数据主要聚焦于《GTA Online》与《荒野大镖客 Online》的运营表现。其中,各平台《GTA Online》的周活跃用户数据最引人注目:

次世代主机: 3,474,021人

PS4: 1,889,729人

Xbox Series X|S: 1,129,023人

Xbox主机 One: 1,026,695 人

桌面端: 894,621人(仅为PS5版约1/4)

这组数据当场在互动平台上引发了关注。知名博主@NikTek转发并感叹:“这解释了为什么R星不那么重视《GTA6》的桌面端版移植版了……”

评论区内,桌面端玩家与主机玩家的观点交锋异常激烈。不少网友道出了R星“区别对待”背后的商业逻辑:

“桌面端玩家更倾向于去私服(FiveM)或者通过MOD绕过付费内容,他们根本不怎么买鲨鱼卡。”

“主机玩家会购买佳作游戏金和月度订阅服务,这些钱PC用户是不出的。”

“既然桌面端上有无数更好的佳作,还有料更多样的私服,为什么要给官方2013年的老游戏花钱?”

甚至有桌面端用户直言不讳地官方确认:“我们确实不偏好付全款,并且外挂和MOD能给我们想要的一切。”

对于R星来说,桌面端平台更像是一个充满各种外挂和私服的“灰色地带”,不仅难管,并且收益远低于主机平台。这场关于“PC玩家是否被抛弃”的争论,或需永远也不会终结。

你觉得R星坚持桌面端版本和主机版本错开发行的决策是正确的吗?评论区聊聊吧。

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